クリエイター生活!

ゲームデザイナー5年目となる綾崎あやめです。 ゲーム業界への就職、クリエイターの生活、創作に役立つ情報について発信します。 © 2020 エンタメスタジオCre-eat

2020-01-13から1日間の記事一覧

ゲームクリエイターが教える《物語を面白くする設定の作り方》

概要:この記事は、『感情から書く脚本術』を参考に、ゲームクリエイターの綾崎が実践している《物語を面白くする設定の作り方》を紹介する記事となります。