クリエイター生活!

現役ゲームクリエイターの視点から「クリエイターの生活/仕事」 について毎日発信中!

【実体験】リアルに語る「ゲーム業界の最終面接」

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界の最終面接の雰囲気」について紹介!

【現役ゲームプランナー】ゲーム業界の作品提出の対策方法

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界における作品提出の対策方法」について解説!

【実体験】文系大学でもゲーム業界の開発職に就職できるよ

概要:現役ゲームプランナーの立場から「文系からゲーム業界に入れるのか?」について解説!

【実体験】ゲーム業界でも在宅リモートワークはできるよ

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界におけるリモートワーク」について紹介!

ゲーム業界に入って後悔してる?←むしろ楽しいよ

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界に入って後悔しているかどうか」について紹介!

【実体験】ゲーム業界の福利厚生は面白い! 実態を語る

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界の福利厚生」について紹介!

【実体験】ゲーム業界って転職は難しい?←経歴次第です

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界の転職事情」について紹介!

【現役プランナー】ゲーム業界辞めたい人へ。対処は3つ

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界を辞めたいと思った時の対処法」について紹介!

ゲームの企画が思いつかない時の対処法【現役プランナー】

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームの企画が思いつかない時の対処法」について紹介!

ノベルゲームの演出という仕事の魅力【スクリプター】

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ノベルゲームの演出の仕事」について紹介!

【解説】アクションゲームの状態異常の作り方

概要:現役ゲームプランナーの立場から「アクションゲームの状態異常の作り方」について紹介!

【本音】ゲーム制作って飽きる?←大変だけど楽しいよ

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム制作は飽きるのかどうか」について紹介!

タワーディフェンスゲームの魅力【面白さはどこ】

概要:現役ゲームプランナーの立場から「タワーディフェンスゲームの魅力」について紹介!

【現役プランナー】格ゲーのコマンドはなぜ難しいのか

概要:現役ゲームプランナーの立場から「格ゲーのコマンドはなぜ難しいのか」について紹介!

ゲームにおけるパラメーターの作り方【設計は重要】

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームにおけるパラメーターの作り方」について紹介!

ゲームにおける調整の意味&ゲームバランスの調整方法

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームにおける調整の意味」「ゲームバランスの調整方法」について紹介!

【現役プランナー】ゲームのフローチャートの書き方

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームのフローチャートの書き方」について紹介!

コンシューマーゲームとスマホゲームの作り方は違う

概要:現役ゲームプランナーの立場から「コンシューマーゲームとスマホゲームの作り方」について紹介!

「アクションゲームは苦手」←なぜ苦手なのか理由を解説

概要:現役ゲームプランナーの立場から「アクションゲームが苦手とされる理由」について考察!

【開発者視点】オープンワールドゲームのメリットデメリット

概要:現役ゲームプランナーの立場から「オープンワールドのメリットデメリット」について考察!

ゲーム運営と開発の違い【現役プランナーが解説】

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームにおける"運営"と"開発"の違い」について紹介!

【現役プランナー】ノベルゲームの企画書の書き方のコツ

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ノベルゲームの企画書の書き方のコツ」について紹介!

【実体験】ゲームのUI画面デザインの勉強方法

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームのUIデザインの勉強方法」について紹介!

アクションゲームに成長要素は入れた方がいいのか?

概要:現役ゲームプランナーの立場から「アクションゲームと成長要素の関係」について紹介!

【考察】ダークソウルから学ぶレベルデザインの方法

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームのレベルデザインの方法」について紹介!

【解説】簡単にできるゲームのレベルデザインの勉強方法

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームのレベルデザインの勉強方法」について紹介!

【現役プランナー】ゲーム開発"企画書と仕様書の違い"

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム開発における企画書と仕様書の違い」について紹介!

【現役プランナー】ゲームデザインの考え方のコツ/ポイント

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームデザインの考え方のコツ」について紹介!

【絵が描けない人向け】ゲーム企画書表紙の作り方【就活】

概要:現役ゲームプランナーの立場から「絵が描けない人のための企画書表紙の作り方」について紹介!

【実体験】一人でゲーム制作はできる?←結論:できる

概要:現役のゲームプランナーの立場から「一人でゲーム制作はできるのかどうか」について紹介!