クリエイター生活!

現役ゲームクリエイターの視点から「クリエイターの生活/仕事」 について毎日発信中!

ゲーム制作の勉強方法【独学とスクールどっちがいい】

概要:現役のゲームプランナーの立場から「ゲーム制作の勉強方法」について一挙紹介!

【実話】ゲーム業界に退職金はあるのか←結論:ある

概要:現役ゲームプランナーの実体験から「ゲーム業界に退職金はあるのかどうか」について紹介!

【本音】ゲーム業界は体育会系なのか?←結論:会社による

概要:現役ゲームプランナーの実体験から「ゲーム業界は体育会系かどうか」について紹介!

大学院卒からゲーム業界に行けるのか→結論:行ける

概要:現役ゲームプランナーの実体験から「大学院卒からゲーム業界に行けるかどうか」について紹介!

【実体験】ゲーム業界の引き抜きは3パターンある

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲーム業界の引き抜きパターン」について紹介!

【実体験】ゲームプランナーとシナリオライターの違い

概要:現役ゲームプランナーの立場から「ゲームプランナーとシナリオライターの違い」について紹介!

ゲームクリエイター専門学校の学費はいくら【120万円~】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームクリエイター専門学校の学費」について紹介!

【現役開発者】ゲーム開発におけるターゲットの決め方

概要:現在ゲームプランナーの立場から「ゲーム開発におけるターゲットの決め方」について一挙紹介!

【実体験】ゲームクリエイターの時給はどれくらいか

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームクリエイターの時給」について紹介!

ゲームにおけるモンスターデザインのやり方とコツ

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるモンスターデザインの方法」について紹介!

【開発者視点】魅力的なRPGゲームに必要な要素

概要:現役ゲームプランナーの視点から「魅力的なRPGゲームに必要な要素」について紹介!

【解説】アクションゲームにおける回避とガードの役割

概要:現役ゲームプランナーの視点から「アクションゲームにおける回避とガードの役割」について紹介!

【開発者視点】アクションゲームにおけるカメラ演出の重要性

概要:現役ゲームプランナーの視点から「アクションゲームにおけるカメラ演出の重要性」について紹介!

小説 漫画 ゲームにおける三点リーダーの使い方とルール

概要:現役ゲームプランナーの視点から「三点リーダー(……)の使い方とルール」について紹介!

【開発者視点】アクションゲームに反射神経はいるのか? ゴリ押しはNG

概要:現役ゲームプランナーの視点から「アクションゲームにおける反射神経の必要性」について紹介!

アクションゲームのヒットストップとは【有無で何が変わる】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「アクションゲームのヒットストップ」について紹介!

3Dゲームにおけるモデルとボーンとジョイントとは

概要:現役ゲームプランナーの視点から「3Dゲームにおけるモデルとボーンとジョイント」について紹介!

【解説】ゲームのカメラ操作設定【順カメと逆カメの違い】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるカメラ操作の設定」について紹介!

ゲームの描画処理「カリング」とは【3種類の設定紹介】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるカリング処理」について紹介!

【開発者視点】高難度死にゲーの魅力【何が面白いのか】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「高難度死にゲーの魅力」について紹介!

FPS/TPSゲームの高感度低感度のメリットデメリット

概要:現役ゲームプランナーの視点から「FPS/TPSゲームの高感度低感度のメリットデメリット」について紹介!

ゲームのアスペクト比の意味【スマホゲーム/TVゲーム】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるアスペクト比」について紹介!

ゲームのHDRとSDRとは【メリット/デメリット】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるHDR(ハイダイナミックレンジ)とSDR(スタンダードダイナミックレンジ)」について紹介!

【解説】ゲームにおけるアンチエイリアスとジャギーとは

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるアンチエイリアスとジャギー」について紹介!

テレビゲームの遅延の原因と対策【Ping値msは重要】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「オンラインテレビゲームにおける遅延の原因と対策」について紹介!

ゲームのレイトレーシングとは【メリット/デメリット】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるレイトレーシング」について紹介!

ゲームにおけるHDDとSSDの違い【ロード時間に影響有】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるHDDとSSDの違い」について紹介!

ゲームのメモリの役割とは【GB/ROM/RAMの違い】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるメモリの役割」について紹介!

ゲームのGPUの役割とは【グラボの目安:GTX 1060】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるGPUの役割と目安」について紹介!

ゲームのCPUの役割とは【コア数/クロック/スレッド】

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ゲームにおけるCPU(コア数、クロック、スレッド)」について紹介!