クリエイター生活!

現役ゲームクリエイターの視点から「最新のエンタメ業界情報」「クリエイターの生活×仕事」 について毎日発信中!

創作に役立つ中二病感あるドイツ語のカッコいい色一覧

概要:創作に役立つカッコイイ中二病感ある"ドイツ語の色の名称"について一挙紹介!

ファンタジー系ラノベに使いたいカッコいいドイツ語

概要:『ファンタジー系ラノベに使いたいカッコいいドイツ語』について一挙紹介!

【エブリスタ】小説が人気になればインセンティブも!?

概要:小説投稿プラットフォーム「エブリスタ」における小説の有料販売の方法について紹介!

【Pixiv】小説は読まれない? ブクマ数はどれくらい?

概要:Pixivにおける小説投稿の実態について紹介!

ウェブ小説を読んで貰うためにしておきたいこと

概要:「ウェブ小説を読んで貰うためにしておきたいこと」について紹介!

【エブリスタ】Web小説の傾向について

概要:小説投稿プラットフォーム「エブリスタ」におけるウェブ小説の傾向について紹介!

SSと小説とラノベの違いについて ~SSとは~

概要:「ラノベあるある」について一挙紹介!

創作│魅力的なラノベのテンプレ設定一覧~ラノベあるあるまとめ集~

概要:魅力的なラノベのテンプレ設定について一挙紹介!

ラノベにやれやれ系が多い理由

概要:「ラノベにやれやれ系が多い理由」について紹介!

ラノベ・小説1冊の文字数は5万字~10万字程度!?

概要:小説を制作・販売している視点から「ラノベ・小説1冊あたりの文字数の目安」について紹介!

【エブリスタ】小説にイラストを挿入する方法[挿絵]

概要:エブリスタに作品を投稿している作者の視点から「小説にイラストを挿入する方法」について紹介!

【創作】反応・感想がない時はこう考えよう

概要:現役ゲームプランナーの視点から「創作において反応・感想がない時のマインドの保ち方」について紹介!

【ウェブ小説】一話の文字数はどれくらいが良いか

概要:ウェブ小説を連載している視点から「一話の文字数はどれくらいが良いか」について紹介!

【はてなブログ】個人ブログでもWeb小説は読まれる

概要:個人ブログにてウェブ小説を掲載している視点から「個人ブログでもWeb小説は読まれる」という話をしたいと思います。

【エブリスタ】読まれる時間帯について紹介!

概要:小説投稿プラットフォーム「エブリスタ」にて小説が読まれる時間帯について紹介!

エブリスタでダークファンタジーWEB小説連載開始!

概要:小説投稿プラットフォーム「エブリスタ」にてダークファンタジーWEB小説の連載を開始しました。

【エブリスタ】小説の有料販売方法-図書券機能の紹介-

概要:小説投稿プラットフォーム「エブリスタ」における小説の有料販売の方法について紹介!

【ラノベ・ゲーム・漫画】ルビの法則・ルール-中二病-

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ルビの使い方と効果」について紹介!

【ラノベ・漫画】三点リーダー(……)の心理効果

概要:現役ゲームプランナーの視点から「三点リーダー(……)の心理効果」について紹介!

【小説】ダッシュ(――)の使い方と使用時の注意点

概要:現役ゲームプランナーの視点から「ダッシュ(――)の使い方と使用時の注意点」について紹介!

創作に便利なグッズ・アプリ大公開!

概要:現役ゲームプランナーの視点から「創作に便利なグッズ・アプリ」について紹介!

【創作】設定テンプレートシート-小説・漫画に活かそう-

概要:現役ゲームプランナーの視点から「小説・漫画などの設定の作り方」について紹介!

チャットノベル作成アプリ一覧【2021年最新版】

概要:チャットノベルを作成することができるアプリについて一挙紹介!

「創作やめた」「創作やめたい」とならないために

概要:現役ゲームプランナーの視点から「『創作やめた』『創作やめたい』とならない方法」について紹介!

【創作】架空の街・町の名前の付け方/書き方/設定

概要:現役ゲームプランナーの視点から「街・町の名前の付け方/書き方/設定」について紹介!

Microsoft Wordから小説・ラノベを作る方法【2020年最新版】

概要:Microsoft Wordから小説・ラノベを作る方法について紹介!

Fate/Zero(フェイトゼロ)全詠唱リスト【2020年最新版】

概要:「 Fate/Zero(フェイトゼロ)にて登場した詠唱」について一挙紹介!

創作物の販売方法~創作をして販売してみよう~

概要:現役ゲームプランナーの視点から「創作物の販売方法」について紹介!

【創作】見て貰えない・うまくいかない時の対処方法

現役ゲームプランナーの視点から「創作物が見て貰えない時の対処方法」について紹介!

創作をするならインプットは超大事!!

概要:現役ゲームプランナーの視点から「創作をするならインプットは超大事!!」という話をしたいと思います。