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ゲームデザイナー5年目となる綾崎あやめです。 ゲーム業界への就職、クリエイターの生活、創作に役立つ情報について発信します。 © 2020 エンタメスタジオCre-eat

カッコイイ フレーバーテキストの書き方

カッコイイ フレーバーテキストの書き方

概要:今回は、商業ゲームのフレーバーテキストを参考に、ゲームの制作現場で実際に使用されている"フレーバーテキストの書き方について紹介する記事"になります。

※記事公開日2019年9月3日(記事更新日2020年8月3日)

 

 

こんにちは、わたなべ りょーです。

本業は、ゲームプランナーです。

プレイヤー制作とテキスト制作等について4年間ほど行っています。

 

 

当記事は、下記の方に向けて書いています。

 

・漫画/小説/ゲームを制作している方

 

・文章の書き方について学びたい方

 

当記事を読んだ後は、商業レベルに近いフレーバーテキストの書き方について学べるはずです。

 

尚、語彙・表現について増やしたい方は、ぜひ以下書籍を覗いてみてください。
本書のメリットは、以下の通りです。

 

・普段あまり目にしない格調高い日本語について学べる

 

・シナリオ/テキストに使いたいと思える表現を見つけることができる

 

 

  

 

フレーバーテキストとは

 

フレーバーテキストとは、ゲーム内の武器・アイテム等に関する説明文のことです。

 

例えば、以下の通りです。

 

ダークソウル3「盗賊の短刀」

 

幅広の刃を持つ片刃の短刀

斬りつけることを主眼とした武器であり

その刃には、

出血を強いる細工が施されている

盗人や追いはぎなど、

賤しい者たちの武器

 

このように、フレーバーテキストとは、ゲーム内の世界観を醸し出しつつ、効果または概要について説明するテキストとなります。

 

 

 

フレーバーテキストの書き方1:コンセプトについて決める

 

フレーバーテキストを書く際に重要なことは、そのテキストを通じて、「読者に何を伝えたいのか」について考えることです。

 

例えば、炎魔法に関するフレーバーテキストについて書くとします。

 

この場合、以下のように、コンセプトについて決めます。

 

コンセプト:炎の激しさ

 

コンセプトが決まったら、コンセプトに合わせた情報を書く

 

「炎の激しさ」についてイメージして貰うためには、最低限「形状」「勢い」「温度」等について触れる必要があるかと思います。

 

 

それでは、実際 に「ダークソウル」に登場する「炎の大嵐」という魔法のフレーバーテキストについて見てみましょう。

 

ダークソウル「炎の大嵐」

 

イザリスのクラーナの持つ原初の呪術

周囲に幾つもの巨大な炎の柱を吹き上げる

激しく吹き荒れる炎の大嵐

かつて彼女たちが古竜と戦い

世界を焼き尽くした業の名残である

 

 

上記フレーバーテキストの中には、次の情報が記載されていました。

 

・周囲に幾つもの巨大な炎の柱を吹き上げる(姿形

 

・激しく吹き荒れる炎の大嵐(勢い

 

・世界を焼き尽くした(温度 

 

「炎の激しさ」についてイメージして貰えるように、「形状」「勢い」「温度」等について触れられていることが分かります。

 

 

これにより、「この炎がいかに熱いか」についてイメージしやすくなっています。

 

このように、フレーバーテキストを書く際には、以下2点が重要になります。

 

・コンセプト(読者に何を伝えたいのか)について決める

 

・コンセプトに合わせた情報を書く

 

基本的には、上記2点について意識して書くことで、読者にイメージして貰いやすいフレーバーテキストを作成することができると思います。

 

 

フレーバーテキストの書き方2:実際に商業作品のフレーバーテキストを見てみよう

 

この章では、実際に、商業作品のフレーバーテキストについて見てみましょう。

 

基本的には、先ほど学んだ2点の要素を意識して書かれていることが分かります。

 

ダークソウル:「盗賊の短刀」フレーバーテキスト

 

幅広の刃を持つ片刃の短刀

斬りつけることを主眼とした武器であり

その刃には、

出血を強いる細工が施されている

盗人や追いはぎなど、

賤しい者たちの武器

 

上記フレーバーテキストのコンセプトは「武器の卑劣さ」だと思います。

 

そのため、フレーバーテキストの中には、以下2点の情報について記載されていました。

 

・出血を強いる細工が施されている

 

・盗人や追いはぎなど、賤しい者たちの武器 

 

上記文言は、「卑劣さ」に関連した情報になっていることが分かります。

 

これによって、この武器の卑劣さを印象づけています。

 

 

ダークソウル:「アストラの直剣」フレーバーテキスト 

 

亡国の名で呼ばれる上質の剣

没落したアストラは、

かつて貴族の国であった

この武器はその名残、

遺産であるのだろう

 

上記フレーバーテキストのコンセプトは「稀少性」だと思います。

 

そのため、フレーバーテキストの中には、以下3点の情報について記載されていました。

 

・上質

・貴族

・遺産

 

上記文言は、「稀少性」に関連した情報になっていることが分かります。

 

これによって、この武器の稀少性を印象づけています。

 

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:「マスターソード」フレーバーテキスト

 

伝説の退魔の剣

輝く刀身には、

災厄に対抗しうる更なる力を宿す

剣に選ばれ勇者だけが

手にする事ができる 

 

上記フレーバーテキストのコンセプトは「神聖性」だと思います。

 

そのため、フレーバーテキストの中には、以下3点の情報について記載されていました。  

 

・退魔

・災厄に対抗しうる更なる力を宿す

・勇者

 

上記文言は、「神聖性」に関連した情報になっていることが分かります。

 

これによって、この武器の神聖性を印象づけています。

 

 

 

フレーバーテキストの書き方3:まとめ

 

フレーバーテキストの書き方については、以上となります。

 

最後におさらいです。

 

フレーバーテキストを書く際は、下記2点について意識して書くようにしてみてください。

・コンセプト(読者に何を伝えたいのか)について決める

 

・コンセプトに合わせた情報を書く

以上、フレーバーテキストの書き方でした。

 

尚、フレーバーテキストの書き方について更に学びたい方は、ぜひ以下記事を読んでください。