クリエイター生活!

ゲームクリエイターの綾崎がクリエイターライフに役立つ情報を発信! © 2020 エンタメスタジオCre-eat

ゲームプランナーの企画書の書き方【就職対策】

ゲームプランナーの企画書の書き方
概要:現職ゲームプランナーの綾崎が就職対策としての企画書の書き方を紹介

※公開日2020年3月15日

 

 

こんにちは、綾崎あやめです

ゲームプランナーです

4年間ほどテキスト制作等をしています

 

この記事はこんな人に向けて書いています

 

・ゲームプランナーを志望している

・ゲームプランナーに興味がある

・ゲーム業界への就職を考えている

 

尚、僕の経歴は以下の通りです

 

・大手家庭用ゲーム会社に新卒で入社

・ゲームプランナー5年目

・スマホゲーム1本 家庭用ゲーム1本制作

 

こんな感じでゲームを作ってきました

今回は実体験を踏まえつつ……

就職対策用の企画書の書き方を紹介!

 

 

 

 

 

 

 

新卒ゲームプランナーは企画書を提出

新卒ゲームプランナーは企画書を提出

 

新卒プランナーは企画書を求められます

大抵ESと一緒に提出する必要があります

以下実際の採用フローです

※下図はバンナムナムコスタジオより引用

 

ゲームプランナーの採用フロー

 

こんな感じで企画書の提出があります

この企画書はプランナーに見られます

そこで、ある程度適正を判断されます

 

実際、僕も新卒の企画書を見ました

10枚くらい渡されてチェックする感じ

その中から良い企画書を通過させます

 

僕の場合は以下点をチェックします

 

・どういうターゲットに向けて書いているか

・ターゲットに合った企画になっているか

・コンセプトと要素が合っているかどうか

・見やすく分かりやすくなっているかどうか

・面白そうに見えるかどうか

 

提出した企画書はこんな感じで見られます

10枚中1~2枚程度しか通過しない感じです

結構シビアにチェックされます

 

企画書は選考において重要な要素になります

だからこそ力を入れる必要があります

 

 

▼ゲームプランナーの面接対策はこちら




 

 

 

良いゲームの企画書の書き方

ゲームの企画書の書き方

 

企画書を書く際に重要な点は以下の通り

 

①ターゲットは誰か

ダークソウルやブラッドボーンなど

高難度アクションゲームを好きな層etc

 

②ターゲットに合った企画になっているか

高難度アクションゲームを好きな層に対して

キチンとリーチする企画になっているかetc

 

③コンセプトと要素が合っているか

どんなことをさせたいのか

それに合った要素が入っているかetc

 

④見やすく分かりやすくなっているか

内容が理解しやすい形になっているかetc

 

⑤面白そうに見えるか

パっと見でワクワクする感じになっているetc

 

少なくとも上記5点はおさえておきたいです

ここができていれば僕は通過させます

というか他社でも余裕で通過すると思います

 

とはいえ、見本がないと書くのは難しいかと

そこで、こんな感じに書けると良さそうかも

以下、企画書の参考です

 

※任天堂の『スプラトゥーン』公式HPより引用

スプラトゥーン

スプラトゥーン

スプラトゥーン


こんな感じで絵で直感的に説明しつつ…

そのゲームの遊び方をイメージできる

そんな企画書にできたら良い企画書かと

 

僕が企画書を作る際は絵で説明します

直感的に遊びをイメージできるようにします

文字は少なめで「見せる」ようにします

 

企画書に細かい説明は不要です

面白そうに見せれば、通ります

実際のゲーム制作の現場でもそうです

 

ゲームの公式HPは企画書の参考になります

なぜならそのゲームの面白い部分を抜き出して

どんな遊びかを説明しているものになるからです

 

何よりゲームの公式HPの作成には

基本的にゲームプランナーも関わっています

情報の見せ方などかなり参考になるはずです

 

 

 

 

 

 

悪いゲームの企画書の例

通り辛いゲームの企画書の例

 

以下は悪い企画書の例です 

 

①ターゲットが設定されていない

②ターゲットに合った企画になっていない

③コンセプトと要素が噛み合っていない

④文字だらけで絵が想像し辛い

⑤世界観や設定の説明に終始している

 

ここら辺はできる限り避けた方が無難です

①~③は慣れてないと難しいと思います

選考の際も大目に見るようにしています

 

しかし、④~⑤は意識して回避できるかと

なので選考の際にもシビアに見ます

ここら辺はできる限り避けましょう

 

 

 

 

 

 

まとめ

チャットノベルの動向

 

以下、企画書の書き方のまとめです

以下を意識して書いてみて下さい

 

①ターゲットは誰か

ダークソウルやブラッドボーンなど

高難度アクションゲームを好きな層etc

 

②ターゲットに合った企画になっているか

高難度アクションゲームを好きな層に対して

キチンとリーチする企画になっているかetc

 

③コンセプトと要素が合っているか

どんなことをさせたいのか

それに合った要素が入っているかetc

 

④見やすく分かりやすくなっているか

内容が理解しやすい形になっているかetc

 

⑤面白そうに見えるか

パっと見でワクワクする感じになっているetc

 

以上、企画書の書き方でした!

 

 

 

 

▼関連記事一覧

 

 

▼綾崎あやめ Twitter