概要:現役ゲームプランナーの立場から「格ゲーのコマンドはなぜ難しいのか」について紹介!
プロフィール:わたなべ りょう
▼略歴
・明治大学政治経済学部卒
・株式会社カプコンに4年半勤務
・ゲームプランナー/アクションプランナー
・フリーランスとして独立
・特技は「テコンドー」「カポエイラ」
▼制作実績
・モンスターハンター ライズ
・モンスターハンター エクスプロア
・小説「LANCASTER《ランカスター》」
格ゲーのコマンドはなぜ難しいのか
結論から言うと、とにかく技の数が多いからです。
ただ、この一言に尽きます。
技が多いとなぜコマンドが難しくなるのか?
技が多いということは、キーアサインの数も増えるということです。
キーアサインとは、「〇ボタンはパンチ」「×ボタンはジャンプ」といった具合に各ボタンにアクションを割り振ることです。
このように、1個のボタンにつき1個のアクションが割り当てられれば、シンプルで覚えやすいですよね?
でも、コントローラーのボタンの数には限りがある
ボタンの数に限りがある以上、1個のボタンにつき1個のアクションを割り当てるというわけにはいかないです。
そのため、アクションが多いゲームでは、「〇ボタン+△ボタン同時押し:タックル」といったように、複数のコマンド入力が求められるようになっています。
とりわけ、アクションゲームの中でも技数が多い格闘ゲームでは、どうしてもコマンド入力の数が増えてしまいます。
格闘ゲームに慣れていない場合、コマンド入力を覚えるだけでも精一杯だと思います。
でも、格闘ゲームでは、コマンド入力を覚えるだけでは勝てないです。
相手の出方を見て、臨機応変にコマンドの出し分けができるようになって、初めて勝負になるわけです。
技が増えれば増えるほどコマンド入力も複雑になる
キャラクターが出せる技が増えれば増えるほど、求められるコマンド入力の難易度も上がっていきます。
例えば、以下の通りです。
ストリートファイター4 リュウのコマンド入力例
昇龍拳 ↓↘→+P
波動拳 →↓↘+P
真空波動拳 ↓↘→×2+P
滅・波動拳 ↓↘→×2+PPP
滅・昇龍拳 ↓↘→×2+KKK
ぶっちゃけ、何を書いているのかよく分からないですよね?
簡単に言えば、技を出すためには、一定時間内に複数回レバー入力とボタン入力を繰り返さなければいけません。
このように、技が多くなればなるほど、キーアサインも複雑になっていきます。
格ゲーのコマンド入力が難しい理由
最後にもう一度まとめておきますね。
格ゲーのコマンド入力が難しい理由は、以下の通りです。
・格ゲーは使用できるアクションの数が多い
・アクションの数が多い=キーアサインの数も増える
・キーアサインの数が増えると覚えるコマンド入力の数も増える
・コマンド入力の数が増えると、出し分けが難しくなる
こんな感じですね。
今回はこんな感じで終わりたいと思います。ではではー。
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